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資訊科技與智慧學習實施教案示例徵選教案---家鄉的地圖
北美國民小學
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108年教案徵選
| 2019-10-17 | 點閱數: 771
單元名稱:家鄉的地圖 適用對象:04B(國小四年級) 設計者:黃勝融、趙美貴 內容簡介:1.透過學習研讀家鄉的地圖,讓學生了解家鄉的風貌,及日常生活中為我們提供服務的設施。 2.善用網際網路能迅速獲得有用的資訊,使學習知識能事半功倍,地圖網站除了能呈現家鄉的地圖,亦提供許多生活訊息,使學生能延伸學習的觸角。
資訊科技與智慧學習實施教案徵選-跳高
來吉國民小學
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108年教案徵選
| 2019-10-16 | 點閱數: 605
資訊科技與智慧學習實施教案徵選-秋色入山林
瑞峰國民小學
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108年教案徵選
| 2019-10-16 | 點閱數: 554
單元名稱:秋色入山林 適用對象:國民小學四年級 設計者:唐譽(瑞峰國民小學) 內容簡介:閱讀理解策略、IRIS即時回饋、心智圖
資訊科技與智慧學習實施教案示例徵選教案-認識毛細現象
龍崗國民小學
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108年教案徵選
| 2019-10-16 | 點閱數: 1225
活動名稱:認識毛細現象 適用對象:國小五年級 設計者:邱煌仁(龍崗國民小學) 本教學活動設計以學童熟悉的日常用品融入毛細現象教學,做為學生認識毛細現象的學習,透過正確的毛細概念。教學活動核心則為藉由實驗引導學生小組討論,激發思考對毛細現象內容與策略,以強化毛細現象概念。
資訊科技與智慧學習實施教案示例徵選教案-順序與多少
朴子國民小學
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108年教案徵選
| 2019-10-16 | 點閱數: 791
名稱:順序與多少 適用:國民小學一年級 設計者:朴子國小蔡詠琳 內容簡介: 透過 PPT 的單元統整製作,結合 KTA 多點觸控螢幕, 讓學生直接 在大螢幕上進行操作; 課程進行過程中,使用 Chwazi 篩選/分組系統指 定學生進行回應,吸引學生的課堂專注力; 課程結束後也可以運用 Plickers 即時反饋系統進行形成性評量, 在過程中也可以讓學生進行團體 合作和討論, 讓沒有平板的課堂也可以透過 A4 圖卡、 手機 APP 程式結 合 KTA 多點觸控螢幕數據呈現,呈現學生的答題情況,並隨時針對個別 ...
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資訊科技與智慧教學實施教案示例徵選-太陽位置的變化
大鄉國民小學
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108年教案徵選
| 2019-10-16 | 點閱數: 605
單元名稱:康軒自然五冊第一單元太陽位置的變化 資源簡介:指導學生分組利用平板中的電子羅盤,能了解光源位置與影子方位,並由學生分組進行科學觀察記錄,培養學生科學實驗、實作技能與解決問題的能力。 適用年級:五年級 設計者:盧怡遠、侯成洲(大鄉國小)
資訊科技與智慧學習實施教案徵選-Where is Amit from?
東石國民中學
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108年教案徵選
| 2019-10-16 | 點閱數: 1362
單元名稱:Where is Amit from? 適用對象:國民中學7年級 設計者:江翠琴、吳采薇(東石國民中學) 內容簡介:今年政府給學校添了大電視,結合多媒體影音互動功能,是老師教學的利器。因此本教案使用課本結合Youtube影片教學、Cool English 網站應用、使用Postcrossing網站與外國人交換明信片、使用My Family Tree軟體製作族譜,讓教學更輕鬆、更生動、更跟得上世界的科技腳步。
資訊科技與智慧學習教案徵選:值得省思的動畫-人類是地球最大的危機
朴子國民小學
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108年教案徵選
| 2019-10-16 | 點閱數: 763
名稱:值得省思的動畫-人類是地球最大的危機 適用:國民小學四年級 設計者:朴子國小崔東堯 內容簡介:介紹人類對環境造成的各種破壞,並且在影片最後人類得到了報應。利用樂高搭建潛水艇,並用於觀測湖中景象。
資訊科技與智慧學習實施教案徵選-彩虹裡的成語
新美國民小學
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108年教案徵選
| 2019-10-15 | 點閱數: 595
單元名稱:彩虹裡的成語 適用對象:國小二年級 設計者:張麗芬、鐘嘉順 (新美國小) 內容簡介: 本教學設計從學生的經驗出發,以國語課本天空愛畫畫為基礎,延伸學習有顏色的成語。 本教學活動結合電腦設備、運用智慧型大型顯示器,豐富教學過程中的師生互動,讓學習成效更顯著。 本次教學的成功經驗,稍加調整後,可以運用到其他領域、其他單元的使用,將有不錯的成效。
資訊科技與智慧學習實施教案徵選-平板進教室-施力工具三部曲
興中國民小學
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108年教案徵選
| 2019-10-15 | 點閱數: 653
單元名稱:巧妙的施力工具 適用對象:國民小學六年級 設計者:李建居(興中國民小學) 內容簡介: 教學活動之設計構想: 因為設計者本身常喜歡嘗試一些不一樣的上課方式,而上到此單元時,發現學生對此單元略顯單板無味,於是設計者想用不一樣的上課方式來讓學生更樂於學習,而本身當時有加入學校的智慧教室學習社群,也曾玩過密室逃脫的遊戲,因此才想出來這次的主題及活動。 實施重點: 藉由平板進教室-施力工具三部曲的三個活動,第一個活動讓學生發現影片與課本上知識的結...
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